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Propagation: Paradise Hotel

Un jeu d'horreur VR dont j'ai adapté les mécaniques au tapis VR Omni One, chez Wanadev Studio.

Propagation: Paradise Hotel

Le jeu

Propagation: Paradise Hotel est un jeu d’horreur et de survie VR solo, développé et édité par Wanadev Studio, sorti en mai 2023. On y incarne Emily Diaz, piégée dans le Paradise Hotel pendant une épidémie zombie et à la recherche de sa sœur, en mêlant infiltration, exploration, gestion de ressources et combat.

Mes contributions

  • Adaptation des mécaniques de gameplay et des interactions pour le tapis VR Omni One, dans les contraintes du matériel.
  • Collaboration étroite avec les équipes design, QA et art pour maintenir la qualité du code.

Pourquoi c’était intéressant

L’Omni One est un tapis omnidirectionnel : le joueur marche réellement. Les hypothèses de locomotion, de mapping des entrées et de confort valables sur un casque VR classique ne se transposent tout simplement pas. La téléportation et le déplacement au stick n’ont plus de sens quand ce sont vos jambes qui font office de périphérique d’entrée. Le travail relevait moins de la recompilation que de la remise à plat de chaque interaction de déplacement face à un modèle physique différent, tout en préservant le budget par frame sur du matériel autonome.